数字传媒与普通传媒的区别在哪儿 什么是数字化媒体?

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数字传媒与普通传媒的区别在哪儿

什么是数字化媒体?

什么是数字化媒体?

数字化媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。
这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。

什么叫数字传媒?

数字传媒就是利用 计算机、照相机、摄像机等(信号输入输出)工具将艺术(绘画设计、音视频制作处理、摄影摄像、游戏动画等等)通过各种形式(编程序、软件开发、图形图像处理应用、虚拟现实、游戏开发等等)表现出来的一门学科。
数媒在国内算是比较新的专业,很多大学都还在摸索中上路。数字媒体技术比较好的大学,浙大和中传吧。不同的大学,偏向的方向是不一样的。

数字媒体的传播特点是什么?

1.传播者多样化:由于数字方式不像模拟方式需要占用相当大的电磁频谱空间,传统模拟方式因频道“稀缺”导致的垄断将会被打破。
2.传播内容海量化
3.传播渠道交互化
4.受传者个性化
5.传播效果智能化:借助类似于POS(销售数据系统)的计算机系统,数字媒体能够对观众的收视行为及收视效果进行更为精确的跟踪和分析。

中国传媒大学,数字媒体技术专业怎么样,以后就业都去哪里?

其实就业特别广,有很好的方向去发展,具体可以分以下几个点。
1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。
2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。
3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。
4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到java javascript android html css c c#这些语言,c语言是核心。
5.场景漫游方向 ,这块包涵室内设计和建筑设计,最后用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必须掌握第一人称和第三人称漫游,unity3D。
6.游戏制作方向 这个数媒最难的方向没有之一,你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的美学功底。
7.影视后期制作 选这个方向的宝宝也挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,最好再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。芒果TV啊爱奇艺啊,都有招数媒专业影视后期方向的实习生,干的好的直接录用。