做原画师需要修炼哪些基本功 原画行业,请问想要做原画师,怎么入行?

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做原画师需要修炼哪些基本功

原画行业,请问想要做原画师,怎么入行?

原画行业,请问想要做原画师,怎么入行?

原画是指动画创作中一个场景动作之起始于终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也叫关键帧。随着游戏以及影视行业的发展,原画慢慢地被归纳在CG行业之内。
随着电脑技术的普及以及网络的推广,当今越来越多的原画师把创作载体由纸张转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底以及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。
想要进入动画行业,成为一名职业的动画师/原画师,你需要经历以下几个阶段:
1. 美术基础和软件基础的学习阶段
想成为原画师,倘若没有美术基础和软件基础,那面对的困难可不止一点点。所以想要入门,首先就是要掌握软件的应用。很多绘画过程都是通过软件实现的,最常见的绘画软件有Photoshop、painter等等,选择一款学习并牢牢掌握,再多加练习提升自己的基本功,灵活运用,一些想法才有可能会实现。
2. 动画制作流程和规范训练
掌握基本的软件应用应对工作还远远不够,需要结合一些案例加以训练。想要完成一件出色的作品,就要有一定的构思和想象力,提出有建设性的想法,在软件中完美地实现它。
3. 项目实战训练
在实际工作中,大型的动画作品需要很多人来实现,并不是一个人凭借一己之力就能完成的,每个人只负责其中一部分。所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个做到精通。前期可以先从一些简单的入手,有了一定的积累,再进阶。比如先临摹一些道具、场景,后期再练习人物的画法。
如果喜欢游戏原画这个行业,不要以为这是个短期之内就能学成的专业,要想成为优秀的原画师必须要有刻苦的训练以及真正的热爱。如果画技一般,可以考虑报名一个培训班,和更多有经验的人接触,可以了解到一些行业信息和就业资讯。

原画速成培训班可靠吗?

零基础学习游戏原画可行程度是不用多说的,谁都是从不会到会的,但是从零基础到有基础然后再到专家大神的,不可能一蹴而就的。别想着速成,画画哪有速成。
1. 所以我们的第一步,是找个好的老师,,这点非常重要,自学虽然不是不行,但是走的弯路多,速度慢,不如好师傅带进门成长的速度快,所以要找个好老师,培训机构也好,专业老师也行,从事游戏行业的原画师都可以,主要是要真的有能力
2.找好老师之后,通常是先要从最基础的构图,色彩、光线明暗等等学起,这些基础是一定要打的,基本功扎实了,对之后的提升非常有好处。
3 .再进一步就是要开始树立自己的画风和对游戏的理解,这点上很多人不理解,其实就和服装、插画等艺术的定位是一样的,什么样的游戏搭配什么样的画风,你把一个射击游戏设计得和古典言情游戏画风一样肯定是不宜的。
详细讲的话讲不完,先讲这么多,如果对绘画和行情还存在问题,那么欢迎你骚扰我

那得看你的手机配置了,或者电脑配置了,好的设备的话随便你