魔方素描画简单又漂亮 世卫组织:电子游戏上瘾被列为精神疾病!对此,你有什么看法?

[更新]
·
·
分类:行业
1865 阅读

魔方素描画简单又漂亮

世卫组织:电子游戏上瘾被列为精神疾病!对此,你有什么看法?

世卫组织:电子游戏上瘾被列为精神疾病!对此,你有什么看法?

来,让我们把“游戏”二字替换成“足球”试试看效果~
“互联网学习障碍”的9种症状 美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,才能诊断为“互联网学习障碍”:
1、完全专注足球。
2、停止踢足球时,出现难受、焦虑、易怒等症状。
3、踢足球时间逐渐增多。
4、无法减少踢球时间,无法戒掉足球。
5、放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣。
6、即使了解足球对自己造成的影响,仍然专注学习。
7、向家人或他人隐瞒自己踢球时间。
8、通过踢足球缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等。
9、因为足球而丧失或可能丧失工作和社交。
是不是换过以后感觉好很多?但是有什么本质上的区别吗?这时候专家就会说了,“足球好歹强身健体,玩游戏能玩出什么成绩?”电子竞技走到了今天,甚至都入选亚运会成为了表演项目,居然还要被歧视,被妖魔化?游戏当然不能跟足球相比,但是道理是一样的,只不过是不同的体育项目罢了,只不过电子竞技还太年轻了!足球有世界杯,哪个大型电竞游戏没有自己的“世界杯”?足球能出成绩,能有国家队,能出世界冠军,能有足球产业,电竞又何尝不是?只不过足球更加多的是身体层面上的比拼,而电竞更加多的是脑力上的比拼罢了,技术、战术层面上的比拼,电子竞技不逊于任何体育项目!那专家又要说了,“脑力的对抗也能算运动?”脑力上的比拼就不是运动了吗?那国际象棋等项目该何去何从?
万物都有利有弊,吃饭吃多了还导致肥胖三高呢,全在于一个字,“度”。沉迷虚拟世界,而忽略了现实生活,这当然是错的,但是错不在游戏,在于人,在于对度的把握。游戏是电子竞技的基础,一味地否定游戏,给游戏人群贴上“病人”的标签,无异于抹杀电子竞技的未来!不过这种事专家们也没少干,凡事都要以学习为主嘛,不然中国足球为啥迟迟不见起色?
所以,我不赞成这种观点。在当今的世界我们如果可以轻易地界定玩游戏就是一种疾病,那在“头号玩家”的世界里,我们是不是也可以界定“沉迷现实”的人,患上了“现实成瘾障碍”?这无非就是个人的选择,简单粗暴地批判是不会解决任何问题的,只有深入的了解,理性的分析,才能协调两者关系,协商出方案和分级制度,帮助游戏科学地发展,为普通的生活提供不普通的快乐和精彩!
以上。

街边摆摊什么比较好卖?

感谢邀请,很高兴回答你的问题:可以摆摊了卖什么好?现在很多网友也都在讨论这个问题,不建议卖服装鞋子之类的,对于没有做过的人来说这个下本比较大,货物容易积压,应选择一些成本小,消费快的,我比较喜欢有特色的小吃,民以食为天嘛,不管哪个年龄段的人都离不了吃[呲牙][呲牙],再就是卖一些小首饰之类的,这些既没有保质期,下本也小但是利润还是比较大的,摆着也方便。以上是我的一些个观点,希望对你有所帮助!