怎么做可以无限翻折的纸魔方 如何能将魔方以最快的速度还原?

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怎么做可以无限翻折的纸魔方

如何能将魔方以最快的速度还原?

如何能将魔方以最快的速度还原?

拿基本公式来说,都是采用逐层还原的方式,但是让速度有所提升的必然还是要用高级公式,但是高级公式之所以叫高级公式,是因为需要操作者有观察模仿分布规律的能力。很多高级公式没必要逐层还原,也不需要顶层架十字再逐一恢复,可以走捷径的。
高级公式在此回答里就不多说,百度很多的,在这说一下怎么提高自己观察的能力。玩魔方是很考验记忆力和观察力的,所以最基本的就是在使用公式的时候,要多加观察,而不是闭着眼睛照着公式瞎拧一通。
可以看到很多高手都是可以蒙眼还原的,这就是对于魔方位置的记忆能力,所以在还原魔方的时候,从某一个方块开始记忆,看用公式的时候,所记忆的方块进行了怎么样的变化和转动,对理解魔方会更加有帮助。
扩展资料:
辛马斯特标记法魔方还原
辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。
辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。
完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。
例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。
又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。
又例如:B,以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。
除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。
例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。
例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面

九块魔方是怎么还原的?

九块魔方还原的的方法
九宫格魔方的玩法口诀就是顶层十字、底棱归位、底角归位、中棱归位、顶棱翻色、顶角翻色、顶角归位、顶棱归位,按照魔方的口诀就可以将魔方还原,九宫格魔方就是常见的三阶魔方。
在拿到一个打乱的魔方之后要先找到魔方的中心块,保持黄色的中心块在上面,然后将四个白色的棱块转动出十字,用到的公式就是(R U R)、(FUF),然后将魔方的四个角块还原。
接下来就是将魔方的四个中层进行还原,用到的公式就是(UFU F )(U R UR)、(U R UR)(U FU F),然后再将魔方顶层的四个棱块进行还原,将顶层的棱块还原成和中心块的颜色相同,用到的公式就是F(R U RU)F。
魔方的四个顶角的顶面颜色在转动结束之后将顶角进行归位,顶角归位的公式就是R R U RU R、UR UURUR UR,然后接着用(R UR)(U R U R)(URUR2)将顶棱进行归位。
魔方在转动的时候要按照具体的顺序来转动,刚开始的时候建议是自己练习,熟练之后可以直接脱离公式转动。