赛尔号精灵满血捕捉概率 赛尔号每月神宠值得培养吗?

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赛尔号精灵满血捕捉概率

赛尔号每月神宠值得培养吗?

赛尔号每月神宠值得培养吗?

598以下的没有培养价值,奥丁若是超进化则只需要398,主流一般都在998这个价位。
赛尔号从2016之后,活动精灵的水平是逐渐降低。虽然有时也会出艾欧丽娅以及圣耀之光·黄金天马这样的好精灵,但毕竟是少数。而且有着这种力度的精灵保质期一般都很长,艾欧丽娅就是PVE主力精灵。

赛尔号雷伊怎么超进化?

赛尔号雷伊需要打败夜魔之神布莱克和天蛇少主缪斯超进化。
01
战神联盟第一道考验是夜魔之神布莱克,我们知道电系是克制暗影系的,所以比较容易打,带极光刃,消强之后直接上大招就可以了。
02
第二道考验是天蛇少主缪斯。这关首先要把雷伊的血量撑起来,扛住缪斯的攻击,而且要带绿火。技能顺序:极光刃-雷神觉醒-雷神天明闪。

赛尔号乔特鲁德平民打法?

血量15000先天攻击加2,属性技能无效,,瞬杀无效,绿火无效,先制 4或更高,双防较高,功击较高。
老乔的技能,祈祷黎明威力140,王叱咤风云威力90(师盔),轰天龙威回满所有血,还有那个强化的技能全属性一下 2可怕!老乔这个B00S异常智能,快没血时总回满因此很看脸!
我方准备,草刃一只,王哈一只,一只天河神将,一只圣光灵皇(有条件的带没有的算了),若有翼娘要带一只没有算了!给草刃刷特防体力,特防最好350 ,加正能量,减伤珠,王哈刷功击体力,特防300 既可,加正能量減伤珠,带减伤火焰。王哈体力最好上900,功击最好500 。
首发草刃,一直放先手,直到龙妈中毒(若中途对强化,换上天河神将消强),换上王哈,先手加大招2次循环打,也可草刃,或王哈单打,楼主这样打是为了速战速决,毕竟时间越久,B00S回满血的可能越大,注意B00S若爆击一定要给王哈加血以保证王哈魂印最大效果。
若用王哈单打就先手 两次大招,对手强化时先手消强,对手强化后打的很痛所以一定要及时回血!然后就祈祷龙妈不要回血一直打就行了!
王哈草刃都死了,就切翼娘让龙妈打死翼娘看能否复活草刃或王哈,若复活了其中一个就接着打,若脸不好直接F5,因为按F5后,正能量和减伤珠效果不会消失!

为什么赛尔号巅峰见不到修罗?他完全体很弱吗?

幽冥帝尊·修罗:修罗的完全体形态,也是号称吃瘪王的存在,基本上在剧情没有什么能真正碾压过的记录,倒是吞噬了四冥王却是有这么一回事。后来就被潘多拉剧情杀了,典型的送人头。
后来超进化吧,也是王之战联VS大暗黑天开始。冥帝其实是一个厉害角色,如果按照设定的话,冥域的实力丝毫不比魔界差。但可惜的是进入黑天之后,好像以前厉害的都被削弱了。最后得到传承的布莱克甚至能跟它打个差不多,如果修罗当时没有撤退,极有可能会被它的自傲所摧毁!
完全体之后,登上炫彩山夺取缚魔炉,迪符特被他击败这算是历年来最具战斗力的一次了吧。不过在感觉上,这个人物还是被剧情水的太严重,要不然按照以前的水准说的话,像它这样的精灵,需要两队战联都打不过,现在更是无敌。
剧情杀让实力大幅度下滑幽冥帝尊·修罗精灵解析属性:电战斗打击面:电战斗因为没有共同克制的属性所以最高的克制倍数关系只有1.5倍。
不过这并不影响打击面广。电系基本克制一切反派类属性,混沌,暗影乃至虚空。所以电战斗对于自己的克制精灵来说,虽然克制倍数低,但还是很强势的。
被打击面:克制电系的热门属性主要就是圣灵系了。克制战斗系的就多些了。不过主要是以双属性为主,其中三个克制倍数上了2倍的仅有圣灵自然系算是热门属性。魂印:命第一条(先制,增伤)满体力先制加2,这就能保证在同时起步而且速度高不过的情况下,能够绝对快过所有条件型先制加一的精灵;同时体力未满有50%的增伤,而其实保证满血很难,所以基本在很多时候修罗都能拿到50%的增伤。
第二条(输出)未击败对手下回合暴击;同时击败对手吸取下一只精灵1/3的体力。这一般都是被放在一些精灵的第五技能或者大招上面的效果,现在被放在了修罗的魂印里面。
所以修罗可以用先三保证先手补刀后且面对机盖时不用第五技能影响生存就可以触发魂印中对于下一只出场精灵的优势。(其实也极其容易被弹死)技能组命·奈落无间(第五)和黑天成员的第五一样,特别霸气有逼格。断回合控,50%麻痹,而且未触发100%害怕,像是今年新春三杰里的御象灵尊、喵佐都有这个效果,双重控制保险。
打出致命一击则回满,与魂印相搭配可以做到每回合都暴击都回满,想一想还是很恐怖的,无限续航无限暴击。同时处于能力提升状态下修罗第五技能有280点红伤,加上暴击,红伤方面猛的一批(机盖笑了)。绝煞落雷袭(大招)解弱,同时每次使用都会减少下一只对手精灵的体力,最高将近一半。修罗其实就像是一个小帝君一样,技能魂印有种地图炮的感觉,虽然是冷门但是也是很强势的。
冥帝震怒(强化)对手异常是强化翻倍,自带月亮效果,强化被消除会吸血,普通的强胡技能,不做过多解释。断魂深渊(免控)高达80%的麻痹控场,未触发两回合封属特别好评。同时三回合內有高达70%的概率盔,因为概率高,所以这里不存在拼脸,一般都能触发;未触发会有和六界剑挥四方类似的反弹效果。
破灭黄昏(先手)消强清pp,附加对手损失体力35%的固伤。配合魂印暴击以及先手四九圣尊先手一样的机制显然是用来补刀的。特训技能冥之狂电:威力5 效果:必中,1回合做20~60次攻击,反弱。反弱成功恢复全部体力,命中对手后45%麻痹,先出手概率翻倍。
总的来说,强度有但是比起固化阵容来说还是差一点,也不是绝对的强。如果真有强的,往希瓦、潘多拉、索伦森这样的固化上看,简单点说就是能无脑的精灵,绝对是好精灵。不过修罗你遇到真会玩的玩家,还是猛!