dnf狂战觉醒详细攻略 DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,网友“觉醒帅也拯救不了模型丑”,如何评价?

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dnf狂战觉醒详细攻略

DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,网友“觉醒帅也拯救不了模型丑”,如何评价?

DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,网友“觉醒帅也拯救不了模型丑”,如何评价?

DNF手游从12.7开放至今已经有一个多星期的时间了,对于这两个星期的开放,手游不仅开放了罗特斯团本而且还加入了各职业的一觉技能,对于一觉的开放玩家在最在意的就是鬼剑士了,毕竟国服鬼剑士人数最多,特别是对于狂战士来说。
如图所示这个红眼释放的一觉,背后背着一把血剑,让人欣慰的是技能并不是石油战士的纯黑色,这点还是让人非常满意的。
和端游一样,红眼的一觉可以根据背后的血剑攒颜色变白自动释放,也可以在合适的地点进行手动释放,红眼释放砸地的一瞬间还是挺帅的。
最让人感叹的是红眼释放完一觉之后是脱手技能,要知道在60版本红眼的一觉并不能脱手,要等一觉的技能释放完之后才能释放其他技能,从这点来看策划还是非常人性化的,并没有完全依照60版本的一觉来设计。
但是一觉炫酷归炫酷,玩家还是不免吐槽鬼剑士的模型,说实话鬼剑士模型是真的丑啊,腰板挺直,两腿分叉,完全就是枪剑士的模型,更是有人调侃DNF手游地下城与枪剑士算了,大家认为呢?

dnf70版本狂战的嗜血技能如何加点?

我觉得嗜血的最大特点有二。  1 有乌罗配合十字(血之狂暴下),让敌人出血,加攻击  2 是嗜血最大的特点,也很简单,就是加了嗜血状态后,在怪多的地方释放大吸,有回血效果,我是58级,只能加到9级,具体效果这样,吸到5个怪,就可以把释放嗜血耗费的血补回来,如果是8个怪,会回复你hp总量的一半这之后一个崩山击过去,再一个怒气(嗜血状态下,对 出血 敌人加大约10%的攻击),英雄级里除精英怪外全部清场,而我的物攻只有2800左右而已  就一句话,嗜血对平民玩家来说,最大的特点不是加攻击,而是在嗜血状态下释放大吸,用来回血!回血!  对平民玩家来说,嗜血推荐在怪多的地方用,最少也要吸5个怪以上,最后是8个,满。  个人觉得70刷图狂战觉醒应该点满,因为我们魔神的觉醒(8级持续50秒)在70级感觉更像那个漫游、瞎子、战法那种持续性觉醒。