人物修炼伤害加成表 梦幻西游伤害怎么计算?

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人物修炼伤害加成表

梦幻西游伤害怎么计算?

梦幻西游伤害怎么计算?

具体实例:玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*1.241488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。
当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。
也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害。
修炼是算伤害结果,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。这里说一下大唐横扫千军这个特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。
也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。
而如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。
然后在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2180,第三刀250*1.2300,也就是打出来是100 180 300。结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2

梦幻西游人物修炼每级效果?

攻击和法术修炼每级提升 2% 5点伤害值
比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血
防御和抗法修炼就是每级减少 2% 5点血
另外抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2%
猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20% 1%
如果原来的几率为50%,修炼增加一级的几率就为50% 1X(50%X % 1)61%
很详细 加分#11

梦幻西游。人物修炼,每增加一级修炼,输出伤害增加百分之多少?

提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2% 5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2% 57点,即伤害结果提高到107点。
提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2% 5点。
提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2% 5点。
提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2% 5点;被封几率降低2%。