太吾绘卷引爆毒的方法 太吾绘卷宝典出世怎么夺取?

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太吾绘卷引爆毒的方法

太吾绘卷宝典出世怎么夺取?

太吾绘卷宝典出世怎么夺取?

宝典出世,先拿到宝典 ,再获得它的认可 菜收复他

太吾绘卷药瓶怎么做?

无论是哪种武器,都要先对毒物进行“精炼”,也就是第一栏的制造,把你手头的小绿袋子(引子),无论是什么属性的毒,都炼掉,工具九品即可,药材请加满。
得到的毒瓶毒性是绿袋子毒性*2。

太吾绘卷血吼教暗器厉害吗?

厉害,负面buff比较厉害,对PVP很有效

太吾绘卷衣服淬毒有用吗?

好用,赤毒好点 可以同过峨眉的清净归一和界清门逆练的河伯娶妻强行触发

太吾绘卷怎么装备技能?

不能,学习技艺必须找相应的门派成员或村庄城镇里相应头衔的人,成为同道无法请教技艺了,只能请教武功。

太吾绘卷怎么解锁难度?

凤凰-gt鬼神-gt焚神-gt囚木-gt莫女-gt解龙-gt太玄-gt溶尘-gt伏邪
在当前的版本中就是这个难度排名的,大家可以按照这个顺序从后到前尝试攻略一下哦。
剑冢攻略顺序,看到很多人在问。听到很多人说解龙最后一个很难,刷了个有大玄和解龙的档,解龙果然有点难,得开剑柄,大玄送分。

当前版本的《太吾绘卷》存在哪些问题?应该如何解决?

这几天都被太污慧娟刷屏了,翻遍了评论区,看了几个小时直播,做为已经不惑之年的老玩家,说一说我对这个游戏的评价。
这是一款在线单机游戏,不过随机事件和AI互动让这个游戏“武侠小说生成器”的名号实至名归。
只是,我要泼一盆冷水,如果游戏制作人在三个月内没有增加更吸引人的内容,或是游戏本身没有增加更多互动内容的话,现在热情满满的玩家很快就会消散。
Mud游戏吸引人的本质是对这个游戏的未知,太污慧娟现在的大卖,很多不同种类的玩法都被挖掘出来,新手玩家只要照着攻略刷几次,体验一下不同的人生,很快这游戏就被束之高阁了。促织?除非能做到昆特牌的水平,否则靠促织来增加玩家粘度,不存在的。
单机游戏能够让玩家有动力刷二周目,三周目的因素是什么?优质剧情体验产生的情怀只怕是第一位的,国产仙剑,史克威尔的最终幻想系列,英雄传说的空轨碧系列......太污慧娟现在有什么?如果不是剑冢里的Boss超强,玩家必须几代太吾传承下来才有希望破关,有多少玩家愿意二刷三刷?
提几个建议吧:
如果做主线要耗时太久的话,可以把目前版本增加一些内容来挽留玩家。
a)多开几个副本,让玩家破了剑冢后有新的目标。
b)开放地图编辑器,类似魔兽的编辑器一样,可以设定人物,特定事件,地点区域,然后在游戏里加入一个公共区域来运行玩家自定义的剧本,和魔兽地图功能一样,公共区域可以起个“梦入神机”之类的名字,可以载入其它玩家编辑的地图,总之让玩家可以体验别人精心设计的剧情。
c)Mod的支持我觉得可有可无,能做到当然更好,没有也不可惜。Mod本身能带给玩家多少乐趣?为了支持Mod大量调试防止未知的Bug崩溃需要多少人力和时间?两者孰重孰轻游戏制作人应该心里有数。
d)新手教程的问题,看到很多人抱怨新手教程过于简单。建议重做,直接使用一个人物从出生到练功打怪的一生做例子。里面内容可以只添加必要的提示,主要目的在于通过新手教程玩家可以轻松度过新手村的阶段,这样才有兴趣在接下来的冒险中叱咤风云。
暂时先想到这么多,不知道太吾绘卷的制作人是否会刷知乎,希望太吾的制作团队能冷静的认清形势,不被当前游戏的大卖冲昏头脑走错了方向。