人类一败涂地城堡地图快速过关 哪些大实话难听,却让你茅塞顿开?

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人类一败涂地城堡地图快速过关

哪些大实话难听,却让你茅塞顿开?

哪些大实话难听,却让你茅塞顿开?

1、凡事不必太执着,几十年以后没你也没我。
2、打工而已,又不是卖命,责任心过剩,就是你的不对了。
3、生活,其实就是自己哄自己。把自己劝明白了,就什么烦恼都解决了。
4、随便吧!我自己都不爽,还要装模作样的顾及别人的感受,笑脸给多了,惯的全是病。
5、能够折磨到我的永远是我太过于在乎的东西,我若不在意了,天奈我何。
6、只要不生病,家人平安康健,至于其他,有则锦上添花,无则风华依旧。
7、和杠精争论,和傻子吵架,无论结局怎样,你都输了。
8、不要老去责怪孩子,原件不优秀,复印件能好哪里去!
9、什么态度对什么人,礼貌这东西很宝贵,不是每个人都配的起。
10、适当心软是你善良,次次心软是你傻。
11、该坏的时候就坏一点,好人当久了,狗都会欺负你。
12、世人总是执着,不到黄河心不死,不见棺材不落泪,人教人教不会,事教人一次就够。
13、人啦,要时常称一下自己,让自己清楚自己几斤几两以及在别人眼里的分量。
14、心要有嘴一半狠,也不至于活的这么累。
15、狗永远是狗,人有时候不一定是人。
16、生活不是为了钱,但是要的生活都需要钱。
17、人性的丑陋就是:需要你的时候百般讨好,不需要的时候翻脸无情。
18、累死你的不是工作,而是工作中遇见的人。
19、善良是对的,但不能惯着不知好歹的人。
20、生活就是不断吃亏、不断经历,才能长记性、看的透。
21、执着很久的东西,后来想想也就那样,不过一场执念罢了……
22、讨厌酒的味道,却喜欢醉的感觉。
23、远离那些还不知道发生了什么就劝你大度的人。
24、坏人可怕,但更可怕的是心机深又会演戏的人。
25、少去和父母说难过的事,他们帮不上忙还会睡不着。
26、世界上最稳定的关系,就是各取所需。
27、你是经历了多少委屈,才有了那一身好脾气。
28、大钱靠命,中钱靠运,小钱靠挣。
29、时间能改变的,本就是不坚定的东西。
30、总有一段路要一个人走,总有一些事要一个人扛。
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steam上有哪些值得购买的游戏?

有比好评率更科学的指标今天借着这题,我给大家普及一下一个好评率以外的游戏核心质量指标。
那就是SteamDB的Rating评级体系,这个评级体系较Steam单纯的百分比算法来说,更加注重样本量扩大时带来的不确定性的重要性,通俗地说参考SteamDB上的Rating,你入手后后悔的几率更加低。因为这个公式把评价总数的权重提高了,去除了离散数据带来的不确定性。
核心计算公式:由此公式计算出的138个世界顶级游戏:先上一个长图,大家可以保存下来,任何游戏荒的时候都可以拿出这张图,这上面的游戏的游戏性时超越了时间的影响,也就是说这上面的游戏和电影领域的IMDBTOP250一样。
典型例子《异星工厂》
神作,只要玩进去,从此你再也不会执着于游戏画面。
《巫师3:狂猎》
很少有3A游戏能硬到排上这个榜单,巫师3就是第一个。
《泰瑞利亚》
《边缘世界》
我已经种草无数次。
《求生之路2》
比尔在l4d2重生,实在惊喜。
《欧洲卡车模拟2》
欧卡神教了解一下。
《星露谷物语》
很肝,很休闲。
《无主之地2》
《羞辱》
《饥荒》
《奇妙人生》
超越电影表现形式的存在。
《行尸走肉》
《去月球》
华裔作者顶级经典。
《文明5》
妈妈,我再玩一局就睡觉。妈,我该去上学了。
《Mirror》
咳咳,这个竟然也上榜。
《植物大战僵尸》
主题曲超好听,打通以后会有。
《Hollow Knight》,空洞骑士
硬核,硬核,硬核,夹杂着温馨
《三位一体2》
跨世纪的玩法。
《Batman: Arkham City GOTY》,蝙蝠侠:阿卡姆之城
神作,蝙蝠侠系列集大成之作。
等等等等,一共138款游戏。
结束语电影领域,大家知不知道有个IMDB250,也就是全球评价最高的250部电影,排名第一的是《肖申克的救赎》,任何时候大家电影荒的时候,都可以从这个榜单上找到自己的方向。
同样的,SteamDB的野心就是在游戏领域也做出一个权威的顶级游戏榜单。
这个榜单凌驾于一切的个人推荐榜单,相比各种个人游戏推荐不可避免地有主观成份,这份顶级138游戏榜单的背后,是由全球几亿玩家游戏体验作为背书的。
任何时候,大家遇到游戏荒,都可以回过头来把上面那张保存的榜单图片重新打开看一下,一定会找到新的顶级游戏体验。当然,大家也可以在SteamDB上面直接看,榜单变动不会很大。