契约精灵所需要的材料怎么刷 《赛尔号》中精灵王背后的精灵伙伴,是召唤兽还是类似JOJO的替身使者呢?怎样玩好这款游戏?

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契约精灵所需要的材料怎么刷

《赛尔号》中精灵王背后的精灵伙伴,是召唤兽还是类似JOJO的替身使者呢?怎样玩好这款游戏?

《赛尔号》中精灵王背后的精灵伙伴,是召唤兽还是类似JOJO的替身使者呢?怎样玩好这款游戏?

依照我长期的推敲,觉得这一类很大的可能性分为三类:第一类就是大部分精灵王的是精灵伙伴,它们一同跟随主人,是左膀右臂。第二类这一部分类似召唤物,最后一类则是自身本源衍生出来的东西。
首先,不管是精灵伙伴还是召唤物,它都是后期形成的,天生并没有那个东西。
此处可以用两个事实来论证:1.精灵王入手阶段,在入手精灵王的时候都是三个形态,第一个形态就是精灵本事的幼年基础形态。第二个完成高级形态的进化,按道理来说它算是已经进化到了最终阶段。但是第三阶段就有了背后的东西。精灵并未有所改变,但是精灵有了精灵伙伴。
2.摩哥斯,自封邪灵系精灵王,官方并未给出真正的邪灵系精灵王,于是它也就理所应当的占据了这个位置,而从精灵王大乱斗也有它的一席之地就能够看出,承认了!而摩哥斯就是精灵王里面唯一一个没有精灵伙伴的精灵王,如果非要说有的话,就是突破之后妖气更重了。而妖气不是它本事就衍生出来的东西吗?
所以说精灵伙伴和召唤物这些东西都是后天形成的,一开始并没有,如果摩哥斯自封为王,而赛尔号包括其他精灵王也没有拒绝,那它就已经有了精灵王的实力。唯一能够解释的桥段就是,它摩哥斯现在根本不具备被精灵伙伴承认的精灵王之心。没有精灵伙伴跟随它也就很好理解了。
还有机械系精灵王马尔修斯,突破之后废弃精灵伙伴,取而代之的三大装甲,装甲这种东西可以制造,但是精灵伙伴不行。造成这样原因的可能是因为精灵自身要完全在契约之前要强于精灵伙伴,所以精灵伙伴才显得那么微弱。比如弗里德,与其说是精灵伙伴,还不如说是自带【力场】,精灵伙伴起的作用很小,自身因素占更多优势。
召唤物:如果精灵王的精灵伙伴都是精灵,那么为什么精灵伙伴就只出那么几个?五古王(格劳瑞、阿尔斯兰、海瑟薇、莱茵哈特、霍德尔)都完全具备了这个资格,但是还是没有出精灵,可能是因为实力原因。他们和艾恩斯并不在一个档次,所以召唤兽也是。除非在新的精灵更新里面更出来精灵伙伴,立马就会划清它的方向。
而我觉得能论证这一点是普通系精灵王——欧德奈瑞,整个精灵王精灵伙伴里,最难理解、也是最高端、最人形化的精灵,理论上是和瀚宇星皇一样的,只不过星皇是两个,而它只有一个。没有下半身就说明它这个精灵不完整,单做精灵的话并不具备一个精灵的身份。帝皇之御虽说附着于星皇之上辅助显得小了,但是她却有着完整的形体、形态。
此类还有苍岚,如果她的精灵伙伴是主要战力,那么还要永恒之水干嘛?而且精灵有两只,是鲨鱼做主导还是鲸鱼做主导?看似是理所应当的精灵伙伴,但是它就是没做出来。两只同时做出来,两只可以把她分到第一类精灵伙伴科,如果是一只的话如何给它命名?
最后一类,就是名正言顺的精灵伙伴。在剧情中也是多次出现帮助主人,比如凡尔斯。在近期凡尔斯突破之后,重伤没人救助,费雷尔主动护主。最难理解的就是凡尔斯的专属精灵本体是鹰,但是混沌化之后就失去了鹰这个基础形态,取代得更像是恶龙。精灵伙伴还能抛弃本来躯体,这是难以想象的,即使是混沌化,也多少会保留原有的精灵特点,莱茵哈特是如此,虽然混沌化,但是精灵伙伴依旧保持着之前很多的形态。同样的,海瑟薇、艾恩斯突破之后精灵伙伴还是有其之前的。唯独只有凡尔斯的精灵伙伴改变太大。
此类精灵伙伴目前更新出来的仅仅只有五个,雷恩、弗洛森、珀妮、弗雷尔、格拉斯。其中弗雷尔和格拉斯的精灵水准要强大于前三个数倍,其中可能有一部分原因是因为时间问题,前三个都是出现比较早的精灵王。实力不济也不是没有解释。
而我个人偏向于召唤物的主要原因还是融合精灵王,精灵王融合,精灵伙伴也相对于的进行融合。但是双方精灵伙伴融合之后,衍生出来的新伙伴,完全是没有了之前的特点。
阿尔蒂克、柯尔霍德、格劳恩斯、乔列尼德,其中柯尔霍德和乔列尼德有着精灵的感觉,但是阿尔蒂克和格劳恩斯完全就很像JOJO中的”替身使者“。

王国纪元火精灵的使用方法?

首先,魔宠建筑分配,契约塔1个,训练所2个,其余全部原力池。契约塔:融合契约书,召唤魔物。和英雄一样,集齐魔物符石可以召唤和进化魔物。和兵营是一个道理,增加契约塔个数只增加单次可融合的契约书数量,因而只有在有计划用水晶爆契约书的时候才有必要多造契约塔。原力池:增加契约融合速度和原力产量与容量,相当于庄园。训练所:训练魔物,提升魔物等级。
2然后,魔物训练不可以使用加速道具加速,训练时间越长,魔宠单位时间内获得的经验越高。6个小时的训练时间是1000经验,12个小时的训练可能会是2500经验以上。
3然后,两个训练所可以同时训练两只魔宠,接上述例子,12个小时的训练时间分到两个魔宠上,就是6个小时可获得2000经验,12个小时4000经验,单位时间内的经验收益要远高于一个训练所时的12个小时2500经验,只是需要每6个小时领取一次经验。故而,训练所越多,魔宠经验获得的效率越高。训练所和原力池的数量配比需要自己综合考虑,有能力用加速爆契约书的可以多建几个训练所。
4然后,是魔宠装备,魔宠装备非常重要,可以极大的增加契约融合和魔宠升级速度。三个饰品可以用常规材料制作,必须第一时间合成,萨满礼包有能力的也必须要买。魔宠培养,魔宠系统一共提供了35种魔宠(一阶8个,二阶10个,三阶8个,四阶9个),理论上说所有魔宠都有很大作用,资源有限的情况下需要考虑培养的先后顺序。四阶魔宠需要海量的资源和金钱,这里不作考虑,本文只说其他26个魔宠。
5然后,其中有4个魔宠比较特别,土精灵,水精灵,风精灵和火精灵。前两个是1阶契约书中的2阶魔宠,后两个是2阶契约书中的3阶魔宠,似乎这也暗示了他们的重要性。二阶魔宠只要成体就能使用技能,首先要全部召出来,召出就有加成,然后全部练成成体,成体就能使用主动技,最后有针对性地重点培养。三阶魔宠的主动技要完全体才能释放,过程慢长,培养二阶魔宠的过程中慢慢积攒3阶魔宠的符石。
6最后,土精灵,契约书融合速度 20%,使用后获得3次随机数量灵魂裂片,土精灵的两个技能非常关键,是魔宠养成的基础,增加融合速度可以缩短魔宠成形的时间,灵魂裂片是魔宠技能升级必备。水精灵(原力产量 40%,使用后随机获得60-120点体力)。水精灵可以直接获定随机数量的体力,体力多难获得大家都有体会吧,这个必练。