澄海3c英雄技能大全 魔兽澄海3C哪个英雄最好用?技能实用?

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澄海3c英雄技能大全

魔兽澄海3C哪个英雄最好用?技能实用?

魔兽澄海3C哪个英雄最好用?技能实用?

如果是单挑的话
前期山丘最好 技能威力很大
中期圣骑士的30大绝 中者必死
而后期的话 白虎是最猛的 敏捷300以上后 再带上吸血面具 谁也打不动他
炼金术师 全属性上了300后也是很恐怖的 变身后能顶着剑圣的大招 在15秒内杀死剑圣 而且自己却不掉血 带上吸血面具 腐蚀球 灼热之刃的炼金术师 属性上了300后绝对是所有英雄的恶梦

澄海3c巫妖30技能怎么放?

远距离释放,不要跟敌人站在一起释放,这样你释放的时候,释放的那个点跟你巫妖的距离就比较近,这样爆出来的花就少,维持时间短,你要站在自己英雄的后方,距离对方英雄有一定的距离,这个时候你安B然后在点一下对方英雄的位置,然后巫妖就会自己走过去然后释放,这个时候巫妖的30级技能释放持续时间最长,杀伤力最大!
及时对方想往后跑,但是由于开花太多,30技能的花立马就会追上他,杀死他!记住,远距离释放就可以了

澄海3c里哪些英雄最厉害?

圣骑士: 圣骑士是澄海的‘奶型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无敌。其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。

澄海3C娜迦的技能有哪些介绍?

娜迦女巫艾萨拉-逆鳞曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死叉状闪电海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人海浪之潮艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人海之护盾在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害海龙卷风正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害海之咆哮操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用娜迦女巫“艾萨拉-逆鳞”一般都是6奶30级大招技能减速 补血 掉敌血在范围内不能使用治疗守卫之类的道具且冷却时间快

澄海3C里面哪个英雄最NB?

澄海3C、DOTA2、英雄联盟以及风暴英雄这几个游戏里面,排名大概是这样的:
操作难度最高:澄海3C。
澄海3C的操作难度,是远远超过人类极限的,它一般相当于要求你控制类似于地卜师的英雄,但是每个小地卜都有四个主动技能,以及一堆装备技能。
所以,澄海3C的操作简直是无止境的,它的缺点也正是玩家时刻需要操作英雄单位,没有喘息时间。
它更类似于RTS游戏,所以,澄海3C是操作上最难的游戏。
当然,澄海3C的意识要求和DOTA2以及其他游戏其实差不多,所以,澄海3C应该是最难的游戏。
当然,这种竞技游戏本身的游戏难度并不能说明什么,你并不是要对挑战游戏的设计师,而是要挑战别的玩家。
就算你难以适应游戏机制,只要你比别的玩家做得好,你就能赢。
英雄联盟和DOTA2的难度对比应该是这样的,DOTA2某些英雄操作难度很高,可以达到澄海3C的下限,并且远超英雄联盟的英雄
,但是平均来说,DOTA2的英雄操作难度是远远不如英雄联盟的

这是由于DOTA2的英雄的技能组大多较为单调重复,雷同性比较高。
践踏技能就七八个,BLINK技能也挺多。
耗蓝 伤害的法球和特效比比皆是,你在线上甩法球压人不会吸引小兵仇恨,极大地降低了对线难度。。
锤子更加不用说了,多得一塌糊涂,AOE的锤子,单体的锤子,锤中之后持续减速的锤子,总而言之都是锤子。
指向性技能比较多,很多技能都是:针对一个目标,造成伤害/减速/控制效果,AOE的控制效果有些时候范围大到根本不可能通过步行躲闪。
大部分英雄使用普攻补刀,而非使用技能,普攻是雷同重复的,而使用不同的技能进行补刀,对玩家计算方面的要求会更高一些,也更需要在对拼和补刀之间进行权衡和考量。
如果要说DOTA2有难度的话,它的难度并不体现在操作上

它通常通过隐藏信息、需要更多的经验来增加游戏难度,举个例子:除非你是非常非常老练的蓝猫玩家,否则你根本不可能知道滚若干距离需要烧掉多少蓝。
很多选择都是未知的,没有明确的信息告诉你符点刷线的时间和地点,也不会有人告诉你某个选择的后果。
技能的装备加成完全隐藏在描述中,举个例子,推推 血魔二级大招可以造成多少伤害?根本不会直观并且明确告诉你。
附录:可能有人拿切假腿之类的细节说事,但是我并不认为切假腿体现了某种操作难度,因为它是人人都可以做到的,只是有没有这个细心去做而已。
英雄联盟和DOTA相比,可能某些英雄的操作难度有所不如,但是平均来说,英雄联盟的操作难度是非常高的。
例如佐伊、亚索、沙皇,这些操作难度都非常高。
英雄联盟主要有两种情况让人觉得难度较低。
1、英雄联盟蓝耗较低,学习成本较低。
2、英雄联盟讲究清晰度,意思就是说,他任何情况下都会告诉你,你某个选择产生的后果。
所以,某些玩家经常说英雄联盟简单,就是因为这个原因。
在操作难度上,风暴英雄是最低的,这和它的设计理念有关。
从风暴英雄的设计理念上来看,叫做易于上手,难于精通

它还有个设计理念叫做甜甜圈理论,意思就是说:如果你是一个花了很多时间来玩暴雪游戏的玩家,那么你就应该活该滚出这个游戏了,换言之,暴雪大部分游戏事实上都没有制作给高端玩家的游戏内容

总而言之,不仅仅是风暴英雄,暴雪的所有游戏都不适合投入大量的时间,如果你只是浅尝辄止,那么你会觉得很好玩。
但是,暴雪游戏的特点是,你玩久了,就觉得游戏越来越难玩,又没有全新的吸引人的游戏内容。
理所当然,如果你一直玩一个游戏,暴雪这么多款游戏还怎么赚钱?
所以,由于风暴英雄的选择策略比较窄,单位时间内你往往只有几个选择。
英雄的属性始终是一样的,不会发生改变

如果你在风暴英雄里面,3级某英雄和2级某英雄发生的战斗,其结果基本是可以预料的。
在LOL和DOTA里面,出门装备和加点会导致这些英雄的属性产生非常重大的改变。
结果几乎无法预料。
所以,风暴英雄的操作难度是最低的,这也正是暴雪设计师的希望。