英雄联盟怎么判断是不是必输局 如何能快速判断守望先锋一胜一负制度中一局游戏是系统设计成必输的?

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英雄联盟怎么判断是不是必输局

如何能快速判断守望先锋一胜一负制度中一局游戏是系统设计成必输的?

如何能快速判断守望先锋一胜一负制度中一局游戏是系统设计成必输的?

感觉这种想法第一次有提出来 不过道理也是那样子的 守望先锋它会自动让实力强的带坑 也就是你说的一胜一负了 毕竟你胜率越高说明你队友可能胜率都很低
至于浪什么的 大概是看队友配合程度吧 打一局团就大概清楚对面和自己这边有没有差距 差距明不明显 至于浪什么的 最好还是选main角 毕竟万一赢了呢

你这个问题有点意思,一胜一负当然是通过匹配对手和队友的强弱来决定啊。至于复活黑幕和非终点前离什么的我没懂你的意思,占点图防守方离点比较近所以复活时间略长也是正常的啊。
关于怎样判断这局必输。。。。。。小伙子思想有点危险啊,再怎么逆风都有翻盘的可能,好好打好每一局才是你要做的,至少抢点抢个2:3,输得不会太惨。客观上判断必输不太现实,主观上我倒是认为有必输的情况,第一,遇到喷子,心态炸了,第二,对面正常,己方匹配到二十多级来打排位不会玩的,心态炸了,第三,你自己不想打了,累了,心态炸了。即使遇到挂合理针对一下都能赢。

我打英雄联盟是绝对不会投降的,不管是不是大劣势,可我的同寝室室友总是一有劣势就要投降,我该怎么办?

据我观察,一般越坑的越不愿意点,因为他的智商到不了能分辨胜负的地步。

lol手游晋级赛为什么难打?

因为英雄联盟的匹配系统逻辑是这样的
假设你最开始的对局中,所有人的战斗力都是100,你获胜了,那么首先系统认定你队伍的战斗力应该高于100,遂将你们的战斗力评级提高,比如说105。
其次,系统认为你比较强,可以带动队伍去的优势乃至于胜利。为了验证你究竟有多强,系统会不断的试探。它会先给你稍弱一点的队友和稍强一点的对手,那么这一句的比赛,你的战斗力105,你的队友也许是95左右,你的对手战斗力也许是100左右。这样就形成了一个对你来说较为劣势的局。如果你输了,自然又会将评级回调,你又会碰到战斗力全是100的对局,但如果你不负众望赢了,系统就会认为,你带着更弱的队友获得了胜利,你应该比105更强。

LOL当一局必输无疑但队友不投降,可以做什么消遣?

感谢邀请。
首先,既然是竞技游戏。没有一定输的赛局。
队友没有投降,那是因为队友有心态,想赢。
你觉得必输无疑,像LOL这种,你想消遣还不如沉默发育。
玩这个游戏那么久了,除了被对面拆到蛋糕,不然是不会投降。
三路超级兵,你就当对面送了钱,撑过去了,你就是大爷。
你觉得赢不了,那是因为你自己的心态崩了。队友可能发挥不好,有一定的原因,但是,这个时候团结起来,做一个方案。
哪条路破了,让带线比较快的英雄去单带过去。
而另外四个,带上真眼做好自己野区大龙河道的视野工作。
对面要是敢落单,那就是4打1,而也要注意单带的队友。一波兵线,50 21×3 18×3差不多170块经济,单带两三波线,队友就可以起来了。
之所以感觉必输,那是你们的经济被压制。这种情况大多数时候团战打不过,就需要转移对面注意力。单带一条线就是很好的选择,而对面一般就会两三个人去围堵,这种情况你们赶紧抢占野区兵线支援。
对面去追队友,队友跪了,给另外4个赢得发育时间。而队友不跪,那就是让对面浪费时间。
还有就是,视野做好之后,除了保护龙坑自家野区,也可以尝试反蹲对面落单的。
更有一种情况,感觉对面打算一波深推。立刻召唤队友回来,接下来要做的就是塔下防守工作。不团,就防守,对面强开,赶紧先保命要紧。清兵,骚扰为主。
希望你做事也一样,遇到困难了,你就不要以为这个事情就失败了。既然是困难,想方设法也要先坚挺过去。到以后,就算再遇到同样的事情,你的心态就更加强大了。