3dmax长方体建法步骤 3dmax中如何将长方形的边变为多边形?

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3dmax长方体建法步骤

3dmax中如何将长方形的边变为多边形?

3dmax中如何将长方形的边变为多边形?

max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的, 一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。
二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。

3DMAX新建一个长方体删掉一面怎么把这个面封上?

3dsmax里将面补上有以下两种方法:
1 在多边形模式的边界级别,选择破口处的边界,使用封口命令将面封上。
2 做一平面,打开三维捕捉,将长方体模型附加这个平面,在点级别,移动平面的顶点到破口处的顶点上,顶点必须按序对应,不能错位。然后焊接顶点即可。

为什么3dmax长方体拉伸没变化?

max里面缩放是不改变基本参数数值的 如果物体的参数还在,可以直接调节参数的数值 画一个box比较一下就知道长宽高了。 也可以用测量工具测量,但是比较麻烦

3admax怎么给长方体盒子加厚度?

3dsmax给面加厚度有两个方法:
1 给面加壳修改器,面就是一个长方体了。
2 给面添加编辑多边形修改器,在面级别,挤出面。这样面在单面就有了厚度。
3 在边界级别,选择边界,点击封口按钮,面就成长方体了。

3dmax怎么拉伸长方体边角变圆滑?

正方体有八个角 估计你是想把每一个边和每一个角都变圆滑吧 可以用扩展几何体里的切角长方体命令 只有四个角变圆滑还是所有的边加上角变圆滑啊?
只有四个角变圆滑你只能切个三角面出来,或者加很多线来调,估计效果也不好,但是你可以把四边都选中然后点切角,可以选择调整切角段数来调节圆滑度,也可以在可编辑多边形模式中点一下NURMS细分,还可以在元素模式下选择不同的光滑组,希望你能满意我的答案

3dmax怎么做凸起地形?

1、打开软件,我用的是2010版本的。
2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。
3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。
4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。
5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。
6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。
7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。