魔兽德鲁伊平衡天赋分配 德鲁伊枭兽天赋加点?

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魔兽德鲁伊平衡天赋分配

德鲁伊枭兽天赋加点?

德鲁伊枭兽天赋加点?

德鲁伊可以使用凶猛撕咬,树皮术,旋风,狂奔怒吼和铁鬃。任何专精都可以使用旋风与狂奔怒吼。此外,野性之心 也以天赋形式回归。不同专精的亲和天赋也获得额外的可使用能力。
平衡亲和会获得台风,野性亲和会获得割碎,守护亲和会获得夺魂咆哮,而恢复亲和可以使用乌索尔的旋风。

德鲁伊天赋加点推荐?

推荐使用野德来练。 小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。在15级以后,主要的练级方式就是做任务和排副本。但是由于做任务需要各种跑地图,这回浪费很多时间,所以推荐的主流练级方法便是以排本为主,在排本的过程中靠做任务过渡,所以排本最慢的DPS--也就是平衡德首先排除。奶德由于缺乏足够的DPS,这在排本间歇做任务会比较麻烦,同时在排本过程当中需要不停关注队友血量,也是一个片刻不能歇位置。而也行天赋可以切熊排坦保证排本速度,也可以切猫保证野外做任务的效率,如果是碰到怪密集的情况还可以直接切熊一波A。而且熟练掌握了切熊切猫也可以保证野外的生存率,减少了因为野外PVP而损失的时间。

9.05恢复德鲁伊天赋输出手法?

第一层
丰足:全程能够享受到的稳定增益. / 滋补术(三倍精通收益):初期精通较低, 吟唱时间较高, 且蓝耗对比癒合并无太大优势, 故没有考虑. / 塞納里奧结界: 综合表现稍次于丰足, 仍值得考虑.
第二层
复原:无战术需求的话一般为初期最优选.
第三层
鸟亲:吹风(以前和群缠同层天赋, 现已加入平衡德及平衡亲和专有套餐) / 猫亲:致残(连击点昏迷) / 熊亲:咆哮(群体困惑)
第四层
猛力重击: 某些情况下能有效缓解团队压力的单体控制. / 群体纠缠: 后续可能会有上场空间. / 野性之心: 在猫亲和鸟亲下能直观影响到伤害的爆发技能, 熊亲下的生存能力也会有一定提升. 推荐
第五层
森林之魂: 新版補D爆发单補本身就有一定提升, 且该天赋需要前戏, 在急速匮乏的前期不推荐. / 栽培: 目前在5人地城内发挥并不明显. / 复原: 化身带来的强大加成似乎已然成为初期的最优选.
第六层
内在平静: 在这个读宁静会死人的环境下并不推荐. / 春暖花开: 前期公共CD吃紧的情况下能在大多数时间额外享受1层精通. / 蔓生术: PVP天赋跨界, 单抬压力较大的情况下有不错发挥, 但蓝耗以及CD不是很好看.
第七层
光合作用: 万金油天赋, 前期十分推荐. / 萌芽生长: 相信在某些场合会有不错的发挥, 但前期真是太难受了... / 繁茂: 由于不太灵活, 故在地城内发挥有限.