钢达战记的高手进阶 有哪些动漫是看过之后,庆幸自己没有错过的作品?

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钢达战记的高手进阶

有哪些动漫是看过之后,庆幸自己没有错过的作品?

有哪些动漫是看过之后,庆幸自己没有错过的作品?

鬼灭之刃 当时看的时候觉得很无聊,但看到后面特别精彩,打斗的场景也非常棒,肯定烧了不少钱。刺客伍六七 是我表哥推荐给我的,刺客伍六七是一部国漫,每一集都是一个精彩的小故事,虽然没有鬼灭之刃精彩,但还是很棒,值得一看。

三国战记武器进阶分为几阶?

1阶三河马升2阶大宛马:93个升3阶灰影:183升4阶赤兔:363升5阶照夜:1300升6阶嗜血:1900升7阶:3700升8阶:5300升9阶:9000

火影忍者手游一星究强化多少?

火影忍者手游一星究强化1000战力。火影忍者忍战究进阶加1000,选忍具,刚90级就是主要战力,进好组织,开始就是过渡,有橙选橙,如果是紫的话,先挂着,升就是看几率吧,如果失败几率大就别升。火影忍者战记里一星经是指带有一颗星的传说级忍具也是现游戏里最高的等级

找一款很老的RPG游戏,欧洲中世纪风格?

提名两款——《阿玛迪斯战记》和《神奇传说:远征奥德赛》。
距今约二十年前,能够产出这两款游戏我认为是非常不容易的事,尤其是前者作为一款国产rpg,在许多方面有不错的尝试。
背景就不说了,都是欧洲中世纪风格,下面分别说一下两款的亮点。
《阿玛迪斯战记》:
战棋方式,触发战斗的时候变为横版战斗,像极了火纹,应该在国产游戏中是首发。
剧情紧凑不拖沓,整个游戏的节奏非常快,通关时间短。
魔兽进化系统很新颖,主角带着的魔兽有各种进化分支,能力各异,平衡性较强。
画面在当时已算精美,对魔兽的刻画也相当讲究。
有隐藏关卡,触发条件苛刻,在早年缺乏交流的时代,很能提高大家的兴趣点。
《神奇传说:远征奥德赛》
他妈的光盘版有日语配音。
人物丰富,职业丰富,再配上转职进阶系统,可玩性不错。美中不足是默认了各人最强职业,有终点。
魔法偏科系统,用得多就强,对应相克属性就会弱。
锻造系统,来一把终极之剑 99了解一下。
剧情完整,架构较大,从简单地加入骑士团混口饭吃到拯救世界,虽然稍显俗套,但在那个年代相当不错。
人物性格各异,感情线刻画简单合理。
再说说两个游戏的共性,那就是很有些音乐不错,这里贴几个阿玛迪斯的,神奇传说的实在找不到了,如果有人有,欢迎分享。
Dance with wind - 群星 - 单曲 - 网易云音乐
Rutty - 群星 - 单曲 - 网易云音乐
The Fiend - 群星 - 单曲 - 网易云音乐
最后这个找不到完整版,网易上只有这个拦腰斩断的版本。
较为可惜的是,前者没有续作,后者的续作差强人意,两款游戏就此石沉大海,对应的公司日后也没有起色。