为什么打开steam社区是一堆乱码 steam上传游戏的标准是啥?

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为什么打开steam社区是一堆乱码

steam上传游戏的标准是啥?

steam上传游戏的标准是啥?

1.首先是早点注册交钱;
游戏完工之前,起码提前两月就可以开始注册steam的开发者身份了。不要等到做完测完再开始搞,steam审核个人身份,商店,游戏版本等都有时间周期,且还有2周缓冲期等等限制,要是万一审核后有什么要修改,那时间下去估计就更远了。
个人建议是大致完工的时候,先搞个试玩版(试玩版也可以不发给玩家,纯粹给steam审核用的),用试玩版的截图,宣传视频等等做商店的美术物料,完全做完,正式版再出新版本更新上去。这样大概就是普通的个人小项目,在开发收尾,准备打包测试搞绅士补丁之类的时候,就注册商店,之后预热期跟他限制的时间差不多,就不必要多等了。(当然,个人的小项目也不建议出的太早,出的太早,容易把精力分散到宣传,广告,推广等乱七八糟的方向,分散注意力容易导致测试出问题)
审核说审身份,审税务要2-7天,结果我是第3天就好了,注意下邮箱吧,G胖那也会发各种确认信息的邮箱。
2.注册时把一系列要问银行问清楚的,跑一趟解决掉;
在具体注册成为开发者的时候,有些信息要去银行问清楚,比如国际代码,银行英文名什么的,比如我用的银行就很坑爹,公众号上给的国际代码不全,还是跑到当地支行又确认了下,才没漏。(看到知乎上的大佬说是打客服电话问,但是很多说不清楚 客服不知道 甚至根本没有人工客服,所以还是跑趟银行的当地支行,找大堂经理问下比较靠谱)
至于说你发现重名了?那就用老婆爸妈,或者岳父岳母的名字和银行卡去注册开发者相关信息,反正个人的年限5万美金,个人应该够用了,能超过5万美金的话,大佬可以开个公司雇我去打杂啊。
3.注意文件名的规范
就是比如说你游戏里有些音效,BGM,立绘是用中文命名的,打包上传就坑爹了。我也是整了很久才搞定,直接上答案,用7ZIP压缩,参数里输cuon,这样上传完的安装文件内不会乱码。当然,最好的避免方式,就是一开始项目里的各种资源,文档,就用拼音、英文、数字来规范命名。

破坏领主中文怎么设置,中文设置方法一览?

破坏领主无论是正版还是找到的学习版,都是自带简体中文的,所以我不知道为什么会有人提出修改配置文件,参照下图Steam上的商店界面,完全说明了,游戏有简体中文界面,说要修改配置文件的,我一脸问号,