dota2自走棋身上的装备怎么往下拿 网易moba手游《决战!平安京》更新自走棋玩法,游戏体验如何?

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dota2自走棋身上的装备怎么往下拿

网易moba手游《决战!平安京》更新自走棋玩法,游戏体验如何?

网易moba手游《决战!平安京》更新自走棋玩法,游戏体验如何?

在《dota自走棋》大热后,许多厂商也开始进行相应玩法的更迭。虽然关于游戏玩法是否涉嫌抄袭尚无定论,但仍需感谢《dota自走棋》创新了这一玩法。
近日,《决战!平安京》新版本更新,本次更新带来的玩法为“类似于自走棋的玩法”。
笔者之所以用“类似于”这三个字,是因为网易给平安京的自走棋玩法取名为“平安京麻将”。但就游戏的核心玩法机制而言,依旧有《dota自走棋》的影子。
棋子构成 自走棋类游戏,最重要的就是棋子构成,棋子池的深度与种类是游戏可玩性的保证。
《dota自走棋》依托于dota2的英雄池,制作了一整套相互影响或克制的棋子。而在平安京的自走棋玩法中,棋子构成取材于英雄角色。而技能设计也多以原英雄技能为主。
差异化游戏体验——新手教程平安京的自走棋与其他游戏最大的差异化体验在于棋子推荐,这是《dota自走棋》没能制作的新手教程。
平安京会在对局中给玩家推荐适当的棋子,而由这些推荐棋子构成棋子阵容。除了棋子推荐,平安京还制作了一份较为清晰的棋子羁绊系统。简单地说就是把能产生增益的棋子列了出来,方便玩家构筑棋子。
游戏问题 综合体验下来,我觉得平安京的自走棋玩法还有较大的进步空间,首先是棋子建模,不知是棋子变小了还是其他原因,棋子建模精细度没有moba模式高。
再者就是棋子命名方式,这是一个不可改变的问题。因为平安京的式神命名比较绕口,可能致使新玩家初入游戏时,并不能迅速记住棋子名字,而有的角色在建模上差异化并不明显。
综合体验就我自己的体验而言,平安京的自走棋玩法可以给80分,和前天笔者测评的《赤潮》自走棋一样,未来如何拓深棋池深度是最首要的问题。
而这也是《dota自走棋》要考虑的问题,玩家研究新棋子的速度超过棋子增量速度,届时玩家会失去继续游戏的推动力。
好了,这就是我的回答,你觉得《平安京》的自走棋模式如何,欢迎留言讨论。

多多自走棋怎么给队友送棋子?

多多自走棋双排模式可以共享装备 把自己的装备给队友,棋子就是只能共享两个,索要棋子的目的在于告知对方你需要他提供什么棋子,只限于共享,并不是给予,因为有时候不一定是面对面开黑,索要棋子这样的沟通比较直接。
目前没有发现可以把棋子送到对方棋盘而不在自己场上或者场下的方法,如果有也希望告知方法哈