无人深空基地之间怎么传送 无人深空如何带走生物?

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无人深空基地之间怎么传送

无人深空如何带走生物?

无人深空如何带走生物?

首先要做任务到一个有传送门的地方,解锁传送门还需要十六个符文,把这个传送门的位置记下来,然后就可以用传送门传送到标记星球,
然后在星球图上找到飞行生物。
点击动物,和动物互动。
然后选择收养为同伴,即可抓取获得飞行生物。

无人深空远征模式飞船会继承吗?

无人深空远征模式飞船会继承,无人深空二周目继承。也就是玩家在开启二周目后,玩家的武器、资源以及舰船都是可以继承的。但是玩家建造的基地不会在二周目内显示,舰船和武器在二周目是损坏状态,需要玩家通过材料修理后才可以继续使用。
玩家在完成一周目的所有任务后,会进入希尔伯特纬度,这相当于游戏的新空间。虽然找不到已经建设好的基地,但是玩家可以通过建造传送门的方式返回1周目的基地,来获取资源。

udp文件传输的问题,采用nack,怎么处理最后几个包丢失的情况?

第一种思路,既然是传输文件,那么文件的大小和校验码(MD5)应该是一开始就给接收端了吧那么接收端其实是知道传输已经快结束了,就剩最后一小段数据了。这时候就改变下策略,激进点,就是在传输接近结束的时候,接收端对剩余的数据包主动发起重传。这样的好处是避免了在 99%的时候长时间等待,而耽误了后面其它任务,多浪费一点带宽,但是比例很小。这种策略在P2P文件分享的时候也有用到,有些BT客户端会在下载任务接近完成的时候向所有种子节点发送请求,让任务尽快完成。
第二种思路就是 其它回答提到的编码方案,比如喷泉码,这种编码的好处就是不需要重传包,不停收数据就好,收够了解码用的数据,文件自然就完整了。第三种,多路TCP,单路TCP的时候是受丢包和RTT影响的,在某些劣质链路上速度上不去,甚至连接都会断掉。同时建立多个TCP连接,每个连接传输文件的一个片段,这样可以获得更高的传输速度,以前的HTTP下载工具比如 网络蚂蚁 flashget都是这样的,迅雷现在也会这么做。分片和调动的算法要自己实现,但是比用UDP实现一套传输控制协议要简单多了。