星露谷物语献祭教程 星露谷物语献祭流应该怎么玩?

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星露谷物语献祭教程

星露谷物语献祭流应该怎么玩?

星露谷物语献祭流应该怎么玩?

认识村长,调查社区中心锁着的门,春5th之后的晴天,AM10点左右从家里方向切换到城镇地图就触发了,献祭功能开启:先调查地上发光的正方形,然后第二天收到巫师的信后,去巫师塔学习精灵文字就能开启了。破屋左下角有一个金色的板子点开看看发现看不懂第二天巫师就会邀请你去她家,去过之后再去点板子就能献祭了。

星露谷物语秘密森林的雕像怎么献祭?

用远古水果就可以献祭了
获得途径:1,周五或者周日刷猪车,有概率买到远古水果种子,1000金钱1个。2,挖地挖出远古种子,在背包制作成可种植的种子。第二种方法概率是非常低的,一般都是使用第一种。

星露谷物语如何开启献祭流?

首先去遇见镇长刘易斯lewis。接着我们去社区中心调查下锁着的门,接着进入屋内,查看发光的正方形,看到提示文字,紧接着回家睡觉。
紧接着第二天就收到了巫师wizard的信,前往巫师塔。接着去西边学习精灵文字。
最后重回老年人活动中心,即可开启星露谷物语献祭流。

星露谷物语什么是好感度献祭?

好感度献祭
  完成好感度献祭会增加所有npc两星好感,也许是作者考虑到提升好感度不易特意设置的福利,需要注意的是如果你第一年猪车好运刷到了红叶卷心菜,不要急着完成好感度献祭,等第二年肯特来了再完成,这个人物着实麻烦,提升两星能省不少事。
  好感度系统是一个很成功的系统,也许是它对游戏产生的影响并没有其它系统那么大,使得我们对它的要求也没有那么高,但这无法掩盖它所带来的不一样的乐趣。
  星露谷物语是一个单机游戏,鹈鹕镇是一个虚拟城镇,游戏中始终只有玩家是可控的,其它npc都是一堆数据,但这些并非作者想要的,作者当然想把每个npc都做成鲜活的生命,但这是技术上无法达到的,那我们玩家呢?也把这一切当数据看么,lz是第一次接触这类游戏,之前并没有玩过牧场物语之类的,星露谷物语让我入迷的是它的玩法,但它吸引我的却是它简单的背景,远离城市的喧嚣来到偏远的小镇,慢慢去融入这个大家庭,去认识一个个个性鲜明的npc,或友好或恶劣,却在慢慢了解后变的可爱,游戏的设计是作者决定的,但如何享受游戏却是我们玩家决定的,我可以理解自己把一个休闲游戏玩的这么累,但却无法容忍自己把游戏玩的那么无趣。
  关于好感度,很多人都提到过后期买咖啡到处送,毕竟咖啡易获得又是绝大多数人喜欢的礼物,简单又实用,但从个人角度讲,这种方式我难以接受,我没资格评判这种玩法的对错,这毕竟只是个游戏,每个人有每个人的看法,但我希望那些刚接触或是接触不久的玩家好好去享受这个游戏,多和npc对对话,多去了解它们的喜好,多看看剧情,攻略的目的是提供捷径,但降低了游戏乐趣就有些得不偿失了,所有有些内容我不讲也不想讲,附上新档第一年春截图一张,没有刻意去追求极限,但也还算满意。