暗黑2最大孔数判断 暗黑2长柄武器打孔公式?

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暗黑2最大孔数判断

暗黑2长柄武器打孔公式?

暗黑2长柄武器打孔公式?

1、1拉尔(8#) 1书尔(10#) 1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔。
2、1塔尔(7#) 1安姆(11#) 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。
3、1拉尔(8#) 1安姆(11#) 1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器。
4、1塔尔(7#) 1书尔(10#) 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲。
5、3无瑕疵的宝石+1魔法武器=有凹槽的魔法武器。
钉锤类武器包括:
1、棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)棍棒(木棒,Club)。
2、木棒(Club)/狼牙棒(Spiked Club)及它们的优越/精华版铁锤(榔头,Hammer)。
3、巨战铁槌(War Hammer)/大木棍(Maul)/卓越巨棍(Great Maul)及它们的优越/精华版。
4、钉头锤(钉锤,Mace)包括钉头锤(Mace)/流星锤(Morning Star)/连枷(Flail)及它们的优越/精华版,不包括其它类型的钉头锤、权杖(节杖,Scepter)。
5、权杖(Scepter)/雄伟权杖(Grand Scepter)/巨战权杖(War Scepter)及它们的优越/精华版。

暗黑2 眼光底材如何打孔?

暗黑2眼光底材打孔需要长柄武器,或者无形的长柄武器最好,一般都要精华级的,最好有百分之十五增强伤害的属性,打孔有两个办法,一是第五幕第一个杀死督军山克的任务,完成可以在铁匠处打孔,孔数随机,第二个是利用赫迪拉方块的打孔公式,孔数也是随机。

暗黑破坏神2怎么给装备加凹槽?

1、任务有打孔奖励
第5场景的第一个任务:铁匠可以帮你的装备(可打孔)打孔,
-----一般来说白色物品可以打到最大孔数
-----不能为已有孔的物品打孔
-----黄金和暗金物品只能打一个孔
-----蓝色物品随机打1~2个孔
2、还有一个是公式合成
---把需要打孔的装备放入( 赫拉迪克方块 )中
---再放入3个完美骷髅 1个乔丹之石(Stone of Jordan)是一枚戒指
---点赫拉迪克方块中的改变
可以为装备打一个孔
或者你不想用上述方法打孔你可以:
例如你要为一件装备打孔,你需要的打孔的材料准备为
#黄金装备(只用于黄金物品):
----1个需要打孔的黄金装备 3个完美骷髅 1个乔丹之石(一个戒指)有孔黄金装备
#蓝色武器(原来的魔法属性会被刷新,武器而已没有防具的打孔)
----3个碎裂的任意的宝石 1个魔法武器 有孔的魔法武器
#白色装备(打孔数不定,最好不要浪费时间)(因为很少有人用普通的物品来浪费时间,所以建议不用)
---- 符文7塔尔 符文10书尔 1个完美的黄宝石 普通级盔甲
同样类型有凹槽的盔甲
---- 符文8拉尔 符文11安姆 1 完美的紫宝石 普通级武器
同样类型有凹槽的武器
---- 符文8拉尔 符文10书尔 1 完美的蓝宝石 普通级头盔
同样类型有凹槽的头盔
---- 符文7塔尔 符文11安姆 1 完美的红宝石 普通级盾牌
同样类型有凹槽的盾牌
就这样了
特别要说明的是:
各种装备的最大孔上数是不一样的, 魔法物品(蓝色)最多有 4 个凹槽. 杰出物品最多有 2 个凹槽. 合成物品, 套装和暗金物品最多有 1 个凹槽. 一些套装和暗金物品的凹槽数会多于 1 个, 那是它们本身的物品属性